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余焰  -  [ 魂之電波。 ]  -  [ ]
2010-06-09

    六月八日畢業展映之後,回去思考了些事情。

    還沉浸在那種熱血的氛圍之中,06動畫的諸君都非常爭氣,在被學院不看好的大環境下頂著各種壓迫能夠非常牛逼的完成這最後的戰役,而且還普遍取得A級以上成就,真是可喜可賀。

    自己性格問題也沒法真正的融進氣氛,看著那些好的片子,也想和很多沒說過話的同學討論之類的,但是始終也無法主動開口。事實上如果找到一個交集就可以自然的溝通,但始終還是自己太消極了。

    而且……自己也會因為擁有一些狹隘的縱向知識面而自以為是,稍微撼動了一點建立起來的自尊就惱的不行。結果也無法完全證明自己的提案就是十全的——不知到底在某些方面是想太多還是太少啊@w@

    今後要精進的還是實際操作方面的經驗,理論派固然也有其好處,但是徒有想像力是遠遠不夠的。即使我可以說到,但在具現化方面無法將邏輯進行到底也沒用,就像是未被證明的自造定義一般。

    現在說這些可能已經晚了吧,只能在接下來的精進之路上慢慢造化了。

    不過能在LEAPGAME小組里完成這部片子,真是非常非常欣慰的事情。在這段時間內所積累的經驗也是難能可貴的,而且通過這次聯合創作,發現軟件應用真的很重要。學以致用是要通過介質和橋樑才能使其增益,腦內的東西想太多也不能開顱放映,還是要將其轉化為具體的手段來實現吧。

    大家這段時期都辛苦了,爲了片子放棄了很多機會,大多數還被摧殘了體型(喂喂——

    作為一個編劇和概念設計,感覺自己還是太稚嫩了。

    雖然大家都在照顧我這個組裡唯一的女生,但是我還是能夠感覺到的,我所做的工作遠遠沒有其他人艱辛,愧疚感UP。政委說起來要去清空電腦的時候,意識到我們所面臨的是這一階段的終結。

    一年前,也是在夏天,進駐小禾工作室的時候,在這個團隊里也產生過糾結,產生過矛盾,每個組員都有自己的想法,並且都很厲害。創作實施的過程中,有如破冰船般一個個艱難險阻被排除,才有了今天順利的成片——可惡我總是說不出煽情的話QwQ

    其實——還有些捨不得那裡啊!現在想想那滿眼的綠屏還挺清新(?),那每天送来的蓝蓝路,卷飯,簡直是珍饈(沒霧)。

    嗯……其實吧,展映那天能聽到滿場對那創意發出驚歎的聲音和贊許的掌聲,我就已經沒什麽遺憾了。

 

 

 


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评论
呜啊图片叉了……
话说我要看成品啊啊啊
wheel6666 () 发表于 2010-06-11 12:22:45  [回复]
是不是要变成熟
ムー () 发表于 2010-06-11 01:28:43  [回复]

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